這是 aogl.cn 上的第 13 篇原創歸檔,素材全部來自 original/game-girl/。和 白裙 role-girl 卡牌線、girl1 米色針織線 並列:本篇走的是海島幻想 + 祭司職業——中文名「艾琳娜」,稱號「海風之詩」,22 歲、168 cm,所屬「碧海群島·潮音祭司團」。目標不是交付可上線的遊戲角色包,而是把生成式出圖收束成一張可讀的設定表 HTML、一張三視圖源圖、若干日期命名的探索 PNG,並用這篇手記說明「留下什麼、為什麼」。這不是工具教程,也不教你去某個 App 裡複製提示詞。
我為什麼選「祭司 + 沙灘紗裙」而不是再畫一條現代都市線
本站已有城市窗邊針織、白蕾絲卡牌、動畫向四視圖行走——再堆一條「普通 T 恤少女」只會和 girl1 搶識別度。海島線的好處是輪廓與配色自帶邊界:象牙白抹胸、半透明紗裙、金鍊腰飾、潮沙法杖、梔子花環,在縮略圖裡仍然可讀。我把世界觀寫成「碧海群島」的輕幻想,不是硬科幻,這樣我在 HTML 裡寫色板和世界設定段落時,不會和真實宗教符號攪在一起——頁面裡用的是虛構組織「潮音祭司團」與海洋女神信仰,明確標註為個人練習。
定稿前的最大風險是「每張都像泳裝廣告」。我在設定表裡強制保留168 cm 身高標尺、三視圖裁切框、五枚表情圓片——它們逼我在改 Prompt 時優先問「體態有沒有漂」,而不是「皮膚高光夠不夠豔」。
核心文件:elena_character_sheet.html
文件夾裡唯一的手寫代碼是這個 1600×900 的靜態頁:左側信息欄(姓名、稱號、武器、元素、性格),中間三視圖(正 / 側 / 背,共用 ChatGPT-Image2.png 的不同裁切),右側表情五態、服裝 SVG 分解、色板與世界觀短文。字體用 Noto Serif SC + Cinzel,背景是淺藍網格水印——整體偏「官方設定集」排版,但頁腳仍寫 Official Character Design · Confidential 只是視覺語氣,不代表任何商業項目。
original/game-girl/elena_character_sheet.html — 三視圖、表情、服裝分解、色板與世界觀(靜態 HTML,無 WebGL)。三視圖不是三張獨立 PNG,而是一張寬圖裡用 CSS object-position 切出 front / side / back。這樣做的好處是:換源圖時只替換 ChatGPT-Image2.png 一處;壞處是側背角度完全依賴源圖裡是否真有足夠像素——若源圖只有正面,側面框裡會出現拉伸感,我會在探索階段直接判失敗。
源圖 ChatGPT-Image2.png:一張圖扛三視圖
這是 5 月 18–20 日多輪出圖裡最終用來進設定表的那張寬構圖。我要求模型在同一張裡給出可裁切的全身正面與足夠寬的左右留白,以便側面與背面框不至於空。下面放原圖全幅,方便你對照 HTML 裡的裁切邏輯。
ChatGPT-Image2.png — 設定表三視圖與表情圓片的唯一 raster 源。按日期命名的探索圖:我在改什麼
ChatGPT Image 2026年5月18日 … 到 5月20日 … 共七張 PNG,不是「抽卡湊數」,而是分階段驗收:
- 5/18 早期 — 先鎖臉與髮型(長直、淺棕、劉海是否擋眼),服裝允許臨時簡化,只看五官一致性。
- 5/19 中期 — 加金鍊、臂環、法杖輪廓;檢查紗裙層數是否可讀(至少兩層透明疊壓)。
- 5/20 後期 — 背景改為淺海或白棚,測試導出後縮略圖是否仍像同一個人;失敗幀直接刪,不進入 HTML。
七張裡我保留差異最明顯的六張做對比牆;若某張與 ChatGPT-Image2.png 五官衝突,它只留在硬盤上當「反面教材」,不上正文。
設定表裡的「硬信息」我怎麼用
左欄表格不是裝飾。身高 168 cm、元素「水」、武器「潮沙法杖」會反過來約束後續出圖:若某張探索圖裡出現火焰特效或重甲,我會標為離題。色板分主色(象牙白 / 天光藍 / 海洋藍 / 深海藍)、輔色(沙灘米 / 暖沙金)、點綴色(法杖金 / 花冠綠 / 寶石藍)——改 Prompt 時我只允許在同一行色板裡微調飽和度,不允許突然換成霓虹紫發。
世界觀段落寫的是「碧海群島」與「潮沙之力」——給以後若寫短篇或關卡文案留鉤子,但本篇不附遊戲機制數值,避免讀者以為這是即將發售的 IP。
表情五態:CSS 濾鏡而不是五張臉
設定表右側五個圓片共用同一張臉,用 filter:saturate/brightness/hue-rotate 做「溫柔 / 微笑 / 沉思 / 堅定 / 喜悅」的近似。這是刻意的工程選擇:我尚未畫出五張獨立表情稿,但需要在排版上佔住位置,提醒未來補圖。若你要復刻這套流程,建議最終仍用五張獨立 crop 替換濾鏡版——濾鏡版只適合作個人草稿,不適合對外交付。
我刻意沒做的事
本文件夾沒有骨骼綁定、Spine 圖集、UE MetaHuman、或任何商店可下載的 package.json。沒有對外宣稱的 Gacha 卡面或 Live2D 工程。平臺水印若出現在某張探索 PNG 上,我只作來源記錄,不在此教去水印或批量爬圖。HTML 設定表也沒有接後端——它就是靜態文件,方便我整頁 iframe 進文章,像 行走循環頁 嵌入 walk.html 一樣。
和本站其他角色頁怎麼分工
role-girl 是都市白裙卡牌;girl1 是針織窗景九格;character-turnaround-walk 偏動畫管道四視圖。艾琳娜線獨佔 original/game-girl/,避免文件名與敘事混用。以後若做「碧海群島」第二張角色,我會新開目錄,而不是把新臉硬塞進本頁 HTML。
維護約定
若我替換 ChatGPT-Image2.png 或改設定表佈局,會同步更新本文 JSON 的 dateModified,並在 changelog 寫一句。設定表版本號目前標 v1.0——對應 2025 頁腳年份是排版遺留,以文件夾內文件日期為準。
若你要複用這套結構
建議固定四件:一張寬構圖三視圖源、一份 HTML 設定表(信息 + 色板 + 世界觀)、按日期留探索 PNG、一篇說明「淘汰理由」的手記。比堆十篇「AI 工作流」更像有人在維護角色線,也方便 AdSense 審核員看出頁面主內容是站長寫的說明,而不是隻有外鏈或 RSS 標題。