本文是 海島祭司艾琳娜 · 海風之詩 的續篇。首篇介紹 HTML 設定表、三視圖源圖與 5/18–5/20 探索圖;這裡寫我日常真正維護的內容:配色硬字段、五個表情佔位與設定表裡的「儀式 UI」語氣——仍是個人歸檔,不是商業遊戲 SKU。
為什麼另開 URL 而不改首篇
把配色規則塞進首發文會淹沒「角色色板」「HTML 設定表維護」等長尾。拆分後,首篇負責「是誰、有哪些文件」,本篇回答「改一個顏色怎樣不弄壞版式」。做法類似 WebGL 地球 與 真實行星貼圖 分兩頁。
左欄色板硬字段
主色(象牙白 / 天青 / 海藍 / 深海藍)、輔色(沙米 / 暖金)、強調色(杖金 / 冠綠 / 寶石藍)不是裝飾——是淘汰標準。新圖若頭髮偏霓虹紫、裙襬變大紅,在換 ChatGPT-Image2.png 之前直接棄用。色塊上的 hex 會抄進提示詞;我不從 PNG 自動吸色(曾有一次壓縮導致膚色漂移)。
五個表情圓:CSS 濾鏡佔位
每個情緒圈複用臉部裁剪 + filter,是刻意的技術債:先讓版式可發佈,再補五張手繪表情。對外交付前必須換成真實裁剪——本站保留濾鏡是為了固定 UX 槽位(溫柔 / 微笑 / 沉思 / 堅定 / 喜悅),避免日後插圖到位時佈局跳動。
儀式 UI 文案
頁腳「Official Character Design · Confidential」營造 AAA 管線感,在本站僅表示版式語氣:無 NDA、無發行商、無 SKU。若開源 HTML,會在頁腳上加一句免責;目前海島幻想與假保密欄的反差也是 Demo 的一部分。
維護約定(v1.0)
- 更換
ChatGPT-Image2.png→ 必須重查三視圖的object-position。 - 改 hex 色板 → 更新文章
dateModified與 changelog 一條。 - 加第六個表情 → 先改 HTML 網格,再畫圖。
- 不在此頁嵌 WebGL / Live2D;動畫另開文章並寫清範圍。
配套工具書籤
出圖探索:Gemini、Midjourney 備忘。改表代碼:Cursor。模型政策:快訊。
與遊戲 Hub 的關係
我在 games.html 掃第一方標題,再回到 original/game-girl/ 做個人美術實驗——流程見 遊戲 Hub × 生成式角色美術工作流。商店 RSS 不會自動改設定表。
邊界
無骨骼、無引擎包、無抽卡數值。第三篇只會在新實物(例如手繪五表情)上線時出現,而不是為堆關鍵詞。