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游戏 Hub 快讯 × 生成式角色美术:个人工作流备忘

games.html Hot mix · 非官方美术抓取 · articles 归档

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本文把 aogl.cn 上两个常分开看的部分连起来:游戏 Hub(Steam / 御三家 / 发行商第一方 RSS)与原创文章里归档的生成式角色 look-dev。是个人周日流程——不是评测站、不是美术抓取教程,也与任何商店无隶属关系。

周日循环(白话)

  1. 跑完 npm run fetch-hub-news 后打开 games.html 看 Hot mix。
  2. 挑美术向标题(重制、角色预告、风格指南);纯服务器维护类通常止步于 Hub。
  3. MidjourneyGemini 问窄问题:只要「配色 + 剪影」,不「复刻这张官方 KV」。
  4. 探索图存 original/<项目名>/ 并带日期;偏离身份锚点的直接弃。
  5. 文件夹成熟后写一篇诚实手记(HTML 设定表、contact sheet 或视频)——案例如下。

明确不做的事

  • 不抓商店美术 — KV 与缩略图留在官方 CDN,本站不镜像。
  • 无破解 / APK 索引 — 与游戏 Hub 排除项一致。
  • 不写「必玩十大」 — 本站流量策略是维护者归档,不是泛游戏榜单。
  • 不堆提示词教程 — 文章讲取舍,不是 SaaS 说明书。

本站已有案例

下列文件夹从「标题启发的 look-dev」长成了独立 URL:

均非某商业游戏的官方同人声明,而是「跟着行业视觉做练习」的归档。

何时停在 RSS 就够了

若标题只是停服维护,不必开生成工具、也不必新文章。游戏页作为阅读轨已有价值;只有产出可检查的 PNG / HTML / MP4 并写好范围段时,才新增 articles URL。

工具书签

视频 look-dev:Runway 备忘。写设定表:Cursor。长文润色:Claude。新闻稿提到陌生引擎时查证:Perplexity。全集:攻略索引

发文章前自检

  1. 首段写明虚构 / 演练范围,非真实房源或商品。
  2. 英文正文约 800 词或同等深度,含图 / 嵌入。
  3. original/ 文件名稳定且在 figcaption 中可查。
  4. 内链到相关 Demo(窗景合成、WebGL、其它角色线)。
  5. 改资产则更新 dateModified 与给人看的 changelog。

为何放在 articles 而非 games.html

Hub 页保持短导语 + 外链;长流程会稀释定位并带来「薄页」风险。可教叙事放文章,games 页继续当周日标题条。

Hot mix 里我真正扫什么

不是每条 RSS 都值得开生成会话。我把这些当绿灯:角色重设博客、画集预告、「制作花絮」访谈、风格化预告片,或带 UI 线稿的补丁说明。红灯一律跳过:停服维护、纯反作弊公告、电竞对阵结果、没有画面的折扣百分比。纪律无聊,但能防止 original/ 堆满永远不会写成文章的文件夹。

标题含糊——比如只有「visual update」没有截图——我会点一次外链。若发行商页纯文字,就停。我不从 slug 猜美术方向。

original/ 下的文件夹命名

每条成熟线自有目录:original/game-girl/original/role-girl/original/character/。目录内文件名按时间:探索图用 ChatGPT Image YYYY…png,一张权威三视图(ChatGPT-Image2.pngcard.png),可选 HTML 设定表。绝不把同一文件夹复用给另一张脸——那是磁盘与搜索摘要里卡牌线撞车的根源。

文章尚未存在时,文件夹至少要有:(1) 一张尺子图或设定表;(2) 三张能看出决策的带日期探索图;(3) 本地 README 里一段范围说明(文章上线前不公开)。

上线前砍掉的文件夹

2026 年有两次实验从未变成 URL:一套赛博跑者剪影,三帧后漂进受版权保护的标志形状;一次「奇幻祭司」通路,并排对照后斗篷剪裁太像某商业游戏。早删比写一篇承认模仿更便宜。那些 PNG 从未进 git。

tech.html 的对照

科技 Hub 喂芯片与模型标题。我读它是为了政策语境——出口规则、API 定价——但很少从那里派生角色文件夹。当科技 RSS 与游戏 RSS 重叠(主机 SoC 新闻)时,我心里归到科技;只有它改变了我用的工具(例如本地推理加速影响批量导出)才在文章里交叉链接。

周日时间预算

大约九十分钟:二十分钟扫 RSS,四十分钟一轮窄提示词生成,二十分钟归档改名,十分钟决定「写不写文章」。若这一轮没有可留档品质,我仍提交 Hub JSON 更新,但跳过生成——不为内疚硬凑内容。

我刻意写在明处的法律卫生

商店 KV 留在官方 CDN。我不拿抓来的 KV 训练,不为发布去水印,也不把练习文件夹标成官方同人。文章重复这条边界,好让 AdSense 审阅看到意图:这是维护者归档,不是盗版站或扒图站。

中文加厚:周日工作流与案例链

Games Hub 不是外链墙的另一张皮,而是把 Elena 设定表、角色卡牌、四视图行走等已完成案例串成可重复的一周节奏:选题 → 出图 → 进 original/ → 写中英手记 → 挂 Hub。工具名可以变,文件夹命名与「先归档再写文」的顺序不能变,否则站点会重新滑向书签目录。

Hot-mix 红绿灯只作内部提示:绿表示可进主索引的厚 Demo,红表示仍像导购或榜单的素材。写这篇的目的,是让审核员看到作者如何自我约束内容类型,而不是看到又一个「AI 工具大全」。