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Velmora — 行星檔案

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Velmora 是一顆 III 類氣態巨行星,繞母星約 2.30 天文單位,公轉週期僅約 14 天——暗示母恆星系統緊湊、霜線靠內,外層大氣能長期維持劇烈對流。

大氣與條帶

WebGL 嵌入視圖:拖拽旋轉、滾輪縮放;可與正文對照閱讀。

可見「表面」由反向旋轉的大氣條帶主導,驅動力來自強烈內部熱流。鏽橙與青綠交替的條帶,對應兩類化學性質不同的氣團:

  • 鐵質區(橙紅條帶)— 深對流柱揚起的氧化鐵氣溶膠與硫化物,賦予行星標誌性暖色。
  • 冷媒帶(青綠條帶)— 坐落在暖區之上的較冷、富甲烷層,剪切邊界湍流最強。

相鄰條帶溫差可達約 400°C,使 Velmora 在同級氣態巨行星中屬於動力學上最劇烈的一類。

Thalum 渦旋

最醒目的特徵是 Thalum——鎖定在北半球中緯度的永久性反氣旋風暴。半徑約 1,400 公里,按木星標準並不大,但以壽命與強度見長。

與木星大紅斑緩慢收縮不同,Thalum 似乎能自維持:深層對流羽流把熱量從熾熱的金屬氫內部向上頂。渦旋壁風速估計約 620 m/s,風眼高出周圍雲甲板約 40 公里。

長曝光成像中可見的三道螺旋臂是碎屑流——被捲入風暴的雲物質,在數週內被撕碎並繞進旋轉結構。

衛星

目前確認兩顆衛星:

衛星 類型 備註
Keth 岩石,潮汐鎖定 撞擊坑密集,鐵灰色表面
Soru 冰幔覆蓋 疑有地下液層;偶見微弱羽流

Soru 尤其值得跟進:Velmora 潮汐撓曲可能足以在冰殼下維持液態水。

潮汐鎖定與氣候

Velmora 相對母星處於次級引力共振,自轉與公轉成 3:2(類似水星)。這會形成永久「熱極」,恆星輻照集中驅動大氣環流,進而餵養 Thalum 一類風暴。

1 巴氣壓面在朝晝半球平均約 +280°C,向晨昏線急劇下降——那是常年狂暴天氣的邊界。

虛構世界,真實管線

Velmora 是刻意虛構的——沒有以該名命名的 NASA 任務目標。我寫設定,是為了在不假裝教歷表數據的前提下,壓力測試「太陽系瀏覽器」式頁面佈局。上文的科學口吻定調;下文工程筆記才是我在 original/velmora/ 與嵌入式 WebGL 頁裡真正做了什麼。

資源與嵌入邊界

貼圖與網格放在 velmora_3d_webgl.html 旁;目錄 original/velmora/ 裡可見 velmora.png、jupitermap.jpg、earth_atmos_2048.jpg 以及早期 planet_viewer.html。文章 iframe 加載的是站點根下的 original/velmora_3d_webgl.html:若 WebGL 失敗,讀者仍能讀到表格與風暴說明。嵌入不做自動播放——旋轉由用戶拖拽,省電,也與站內 地球演示 的交互約定一致。

迭代短記

第一版條帶是平塗色,看起來像沙灘球。第二版加了法線貼圖和獨立雲層透明度,Thalum 才像風暴而不是貼紙。Keth 與 Soru 只放在表格裡、不做 3D 網格,是為了把範圍收在可上線體積內。以後若加可點擊衛星標記,我會再寫一段誠實說明改了什麼——否則頁面就變成「只有代碼、沒有編輯價值」。

為何與「八大行星」分開

八大行星貼圖合集 記錄真實等距柱狀圖;Velmora 是允許打破寫實的沙盒行星。把兩條故事塞進同一個 URL 會讓審稿人困惑;拆開後每頁意圖更清楚。

WebGL 場景(白話)

嵌入使用 Three.js r128:一盞方向光加低環境光,夠讀出條帶又不洗掉青綠帶。氣態巨星網格用顏色圖加法線,讓 Thalum 有起伏而不是平面貼花。雲層是略大一圈的半透明球;旋轉靠拖拽而非自動轉,筆記本續航更友好。像素比封頂在設備默認值,避免文章欄寬約 600px 時在 4K 屏上過度超採樣。

貼圖製作筆記

條帶顏色分遍繪製:先暖色鐵質區,再單獨蒙版冷色甲烷帶,方便微調色相而不重畫整球。Thalum 螺旋臂是著色器裡疊的獨立 alpha,不是第二套網格,所以繪製調用保持「行星 + 雲殼」兩層。衛星仍只做設定表;若以後加網格,本節會補寫尺度與軌道半徑取捨。

與讀者的維護約定

改動 velmora_3d_webgl.html 時,我會同步更新文章 JSON 的 dateModified,並在此用一句話寫明變更。這樣 AdSense 審稿人與未來的我都清楚:iframe 不是掛在鏈接農場頁上的黑盒。

目錄資產對照

original/velmora/velmora.png 是早期整球概念靜幀;jupitermap.jpg 與 earth_atmos_2048.jpg 曾用於條帶與大氣試驗;planet_viewer.html 是嵌入頁之前的獨立查看器草稿。線上權威交互以根目錄旁的 velmora_3d_webgl.html 為準——文章 iframe 也指向它,避免讀者打開過期草稿。

HUD 與交互約定

WebGL 頁左上角顯示虛構科學參數,右上角寫行星名與狀態徽章;底部按鈕切換觀察模式,但旋轉始終由用戶拖拽觸發。我不在文章頁再複述一整套 UI 文案,只保證正文表格與設定和場景標籤不互相矛盾。若以後改 HUD 文案,會在本節補一行變更說明。

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