本文存档 Sony Interactive Entertainment(SIE Communications)发布的 An Update from PlayStation Studios。游戏 Hub 本篇解读 CEO Hermen Hulst 致 SIE 员工的内部邮件——主题 playstation studios bungie update;结构化摘要见 data/playstation-studios-bungie-update-snapshot.json。
邮件开篇即称:「Today I want to share a difficult update regarding Bungie.」Sony 决定削减 Bungie 员工规模,影响「significant number」岗位,其中包括 Destiny 团队的大部分成员与部分 Marathon 团队成员;同时,支持 Bungie 运营的 SIE 团队也有裁员。Bungie 与 SIE 受影响员工当日收到通知。
影响范围(摘要表)
Hermen Hulst · Studio Business Group 首席执行官,Sony Interactive Entertainment · 2026-06-25(SIE 员工内部邮件,同日公开)。来源:An Update from PlayStation Studios(SIE Communications)。
| 范围 | 说明 |
|---|---|
| Bungie · Destiny 团队 | 大幅裁员,受影响员工中包括 Destiny 团队的大部分成员 |
| Bungie · Marathon 团队 | 部分 Marathon 团队成员受影响 |
| SIE 支持团队 | 支持 Bungie 运营的 SIE 团队亦有裁员 |
决策背景:过去数月与 Bungie 领导层审视工作室长期方向、开发优先级、资源需求及在 PlayStation 投资组合中的角色;在探索多种替代方案后,认为裁员是使资源与当前优先级和长期目标对齐的必要步骤。
Destiny:Bungie 近期在 Destiny 2 更新中宣布,在最终 live-service 内容更新发布后开启新阶段;过去十年 Destiny 对玩家与行业影响深远。
Marathon:Marathon 仍是投资组合重要部分;将继续支持团队在 Season 1/2 基础上推进,并孵化未来项目。
员工支持:优先为受影响员工提供过渡支持,并在可能情况下于 SIE 及全球工作室网络中寻找机会。
决策背景:投资组合与资源对齐
Hulst 写道,这一决定经过「extensive discussion and careful consideration」。过去数月,Sony 与 Bungie 领导层共同审视工作室的长期方向、开发优先级、资源需求,以及其在 PlayStation 更广泛投资组合战略中的角色。在探索多种替代方案后,认定裁员是使 Bungie 资源与当前优先级和长期目标对齐的必要步骤。
对检索词 Bungie layoffs PlayStation、Destiny team reduction 而言,官方口径强调「alignment」而非单一项目失败——但结合 Bungie 近期 Destiny 2 更新,语境已指向 live-service 内容路线调整后的组织收缩。
Destiny:十年 live-service 后的新阶段
邮件引用 Bungie 近期 Destiny 2 更新:在最终 live-service 内容更新发布后,工作室进入「new journey」。Hulst 称 Destiny 过去十年成就「truly remarkable」,对玩家与行业留下 lasting mark,参与其中的员工应为之自豪。这意味着 Destiny 不再以此前节奏推进大型 live-service 扩展,与「most of the Destiny team」裁员在叙事上相互呼应。
Marathon:仍为投资组合重点
与 Destiny 收缩并列,Hulst 明确 Marathon remains an important part of our portfolio。Sony 将继续支持团队在 Season 1、Season 2 所建立的基础上推进,并开展未来项目的孵化(incubation)。邮件称现在讨论细节为时过早,但对创意与机遇表示 encouraged——对关注 extraction shooter 与 Sony 第一方 PC/主机布局的读者,Marathon 是此轮调整后的资源聚焦方向。
员工支持与行业语境
Immediate priority 是为受影响员工提供transition support,并在可能情况下于 SIE 及全球工作室网络中寻找机会。Hulst 感谢每一位受影响员工的贡献,并承认消息对留任同事同样 difficult,呼吁彼此支持。
本站游戏 Hub 另有 Steam 每周热销、PC 平台大作推荐 等消费向内容;本篇补第一方工作室组织变动维度,可与行业媒体对 WARN 人数、Bungie 领导层变动的后续报道交叉阅读(官方邮件未公布具体 headcount)。